Valve, Source oyunlarını Linux’e mi taşıyor?
Linux kullanıcıları birgün, aynı bugün Enemy Territory: Quake Wars’u oynadıkları gibi Half-Life 2 ve Team Fortress 2 oyunlarının Linux versiyonlarını oynayabilecekler mi? Valve’in Source oyun motorunun Linux versiyonunun yapılacağına dair rivayetler duyulmakta.
2004′te duyurulan ve hala güncellemeleri yapulan bu oyun motoru, Valve’ın popüler oyunlarında ve diÄŸer oyun stüdyoları tarafından kullanılmakta. Valve’ın Source motorunu kullanan oyunları arasında, Counter-Strike: Source, Half-Life 2, Day of Defeat: Source, Portal ve Team Fortress 2 var. DiÄŸer Source kökenli oyunlar ise The Crossing, Garry’s Mod, Salvation ve The Kill Point: Game. Bu geliÅŸmiÅŸ oyun motoru ÅŸu anda Windows, Xbox 360 ve PlayStation 3 platformlarını desteklerken, Mac OS X veya Linux için bu destek bulunmamakta.
Source oyun motoru ÅŸu anda Microsoft’un DirectX API’sini kullanıyor. Source’tan önce kullanılan motor olan GoldSrc ise orijinal Quake motoruna dayanıyor ve hem Direct3D hem de OpenGL destekliyordu. Source oyun motoru modüler olacak ÅŸekilde tasarlandı ve OpenGL desteÄŸinin de yakında duyurulması ve böylelikle Linux ve Mac OS X desteÄŸinin de saÄŸlanması bekleniyor. Source oyun motoru, High Dynamic Range (HDR) renderlama, soft-particle sistemi, geliÅŸmiÅŸ yapay zeka ve Havok 2 kökenli fizik yetenekleri gibi geliÅŸmiÅŸ teknolojik özellikler barındırıyor.





















Henüz yorum yapılmamış.