mIRCLove.Gen.tr ‘Oyun Haberleri’


Doom 4 duyuruldu

id Software, yaptığı açıklamayla Doom 4′ün yapımına baÅŸladığını ve ÅŸu anda devam niteliÄŸindeki oyunu geliÅŸtirecek ekibi geniÅŸletme aÅŸamasında olduklarını duyurdu. Oyunun içeriÄŸi veya tahmin edilen çıkış tarihiyle ilgili herhangi bir bilgi ise verilmedi.

Doom 4, id’nin kendi bünyesinde geliÅŸtirilecek. Firma, 2004′te piyasaya sürdüğü Doom 3′ten beri kendi geliÅŸtirdiÄŸi bir oyunu yayımlamadı ve halen Mad Max’i andıracak bir shooter oyunu olan Rage’i geliÅŸtiriyor. Oyunla ilgili açıklanan herhangi bir platform olmamakla birlikte, PC, Xbox 360 ve PS3 için piyasaya sürülmesi bekleniyor. Rage’in duyurulmasıyla birlikte id’nin yeni çok-platformlu motor teknolojisi id Tech 5 ile ilgili de detaylar da gelmeye baÅŸladı. Doom 3′ün çıkışından bu yana, id Raven Software tarafından geliÅŸtirilen Quake 4′ü ve Splash Damage tarafından geliÅŸtirilen Enemy Territory: Quake Wars’u yayımladı. Son 10 yılda, kendi ürettiÄŸi oyunlar arasında çok uzun aralar vermesine alışılan firmanın, aynı anda 2 oyun birden geliÅŸtirmeye baÅŸlamış olması ise ÅŸaşırtıcı bir durum.

Valve, Source oyunlarını Linux’e mi taşıyor?

Linux kullanıcıları birgün, aynı bugün Enemy Territory: Quake Wars’u oynadıkları gibi Half-Life 2 ve Team Fortress 2 oyunlarının Linux versiyonlarını oynayabilecekler mi? Valve’in Source oyun motorunun Linux versiyonunun yapılacağına dair rivayetler duyulmakta.

2004′te duyurulan ve hala güncellemeleri yapulan bu oyun motoru, Valve’ın popüler oyunlarında ve diÄŸer oyun stüdyoları tarafından kullanılmakta. Valve’ın Source motorunu kullanan oyunları arasında, Counter-Strike: Source, Half-Life 2, Day of Defeat: Source, Portal ve Team Fortress 2 var. DiÄŸer Source kökenli oyunlar ise The Crossing, Garry’s Mod, Salvation ve The Kill Point: Game. Bu geliÅŸmiÅŸ oyun motoru ÅŸu anda Windows, Xbox 360 ve PlayStation 3 platformlarını desteklerken, Mac OS X veya Linux için bu destek bulunmamakta.

Source oyun motoru ÅŸu anda Microsoft’un DirectX API’sini kullanıyor. Source’tan önce kullanılan motor olan GoldSrc ise orijinal Quake motoruna dayanıyor ve hem Direct3D hem de OpenGL destekliyordu. Source oyun motoru modüler olacak ÅŸekilde tasarlandı ve OpenGL desteÄŸinin de yakında duyurulması ve böylelikle Linux ve Mac OS X desteÄŸinin de saÄŸlanması bekleniyor. Source oyun motoru, High Dynamic Range (HDR) renderlama, soft-particle sistemi, geliÅŸmiÅŸ yapay zeka ve Havok 2 kökenli fizik yetenekleri gibi geliÅŸmiÅŸ teknolojik özellikler barındırıyor.

GT Serisi 50 Milyon Adet Sattı

PlayStation ve yarış oyunu deyince akla ilk gelen oyun kuşkusuz Gran Turismo serisi. Polyphony Digital tarafından PlayStation platformu için geliştirilen oyun ilk olarak 1997 yılında boy göstermiş bugüne kadar 5 oyunuyla PS konsollarımıza misafir olmuştur.

Sony, tüm dünyada milyonlarca hayranı olan serinin tüm oyunlarının tüm dünyada on yıl dört aylık süre boyunca 50 milyon adet satıldığını açıkladı.

Halen GT 5 Prologue ile PS3 lerde oynana oyunun tam versiyonun 2009 yılında piyasaya çıkması bekleniyor.

GT5 Prologue’un detaylı incelemesini okumak için tıklayın.

Portal: First Slice demosu yayınlandı


8 Mayıs’ta satışa sunulan Portal: First Slice’ın tüm oyuncuların eriÅŸebileceÄŸi bir de demo versiyonu Steam‘de yayınlandı. Özgün bir konsepte sahip olan Portal’ın devamı niteliÄŸinde olan First Slice, 11 bölüm içeriyor ve oyunculardan yine yaratıcı hareketlerle bölümlerde ilerleyebilmelerine olanak saÄŸlıyor.

Demo versiyonu buradan indirebilirsiniz.

BioWare’den güvenlik önlemlerinde geri adım

Potansiyel müşterilerden gelen tepkilerin ardından, Bioware, oyunların kopya korumalarındaki güvenlik artışında geri adım attı. Bundan böyle, oyun ilk kez yüklendiğinde aktivasyon yapılacak ve yeni oyun içeriği yüklendiğinde veya bir güncelleme yapıldığında, bu işlem tekrarlanacak. Böylelikle, BioWare ve Electronic Arts oyunlarını sevenler bu firmaların oyunlarını 10 günde bir aktive etme mecburiyetinden şimdilik kurtulmuş oldular.